Faraway – Extension Au-delà du Voile
Prix :
6,00 €
TTC
Des objectifs communs à remplir avant les autres pour gagner le bonus des Esprits : la 3e extension de Faraway apporte plus d'interaction.
Le réveil des Esprits
À chaque tour, deux cartes Esprit sont proposées à tous. La première personne qui remplit l'objectif de l'une d'elles la glisse sous sa dernière Région jouée : de nouveaux symboles et de nouvelles façons de marquer des points. Mais l'Esprit ne compte qu'une fois sa Région révélée au décompte… il faut donc bien choisir où le placer.
Pourquoi on l'aime
- S'intègre naturellement au rythme du jeu de base.
- Plus d'interaction : on se presse pour remplir les objectifs avant les autres.
- Un bestiaire magnifique signé Maxime Morin.
Extension : le jeu de base Faraway est nécessaire pour jouer.
En bref
- Joueurs : 2 à 6 joueurs
- Âge : dès 10 ans
- Durée : 25 min environ
- Éditeur : Catch Up Games
Dans la boîte
13 cartes Esprit et la règle.
Auteurs : Johannes Goupy et Corentin Lebrat · Illustrations : Maxime Morin
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Marque
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RéférenceJDS-0723
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En stock12 Produits
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EAN133760273010591
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